Produkt dodany do koszyka

Thea Render Thea dla SkechUp

Thea dla SkechUp

Producent: Thea Render

Przeznaczenie licencji: komercyjna

Okres licencji:

Wersja językowa: angielska

Forma: licencja elektroniczna

Platforma: Win/Mac

Cena:
1150,38 zł netto
1414,97 z VAT
Dostępność: Produkt dostępny chwilowo niedostępny
Dostawa: bezpłatna

Potężny silnik połączony z prostotą programu Trimble SketchUp®. Tryby Unbiased i Interactive Render z radością renderowania wewnątrz widoku SketchUp. Wzbogać swoje modele o wysoce szczegółową zawartość, bez żadnych ograniczeń.

INTERAKTYWNY RENDERING
Thea dla SketchUp pozwala na uruchomienie Interaktywnego Renderingu zarówno wewnątrz okna Thea jak i bezpośrednio w widoku SketchUp.
Dodatkowo, dzięki wykorzystaniu funkcji Interactive Region Rendering, możesz wybrać i wyrenderować region widoku programu SketchUp, zapewniając ultraszybkie renderowanie dla złożonych scenerii.
Dzięki dodaniu denoiserów sztucznej inteligencji firm NVIDIA i Intel, możliwe jest również wykorzystanie denoisingu w trybie interaktywnym.


ZAAWANSOWANY EDYTOR MATERIAŁÓW
Zaawansowany edytor materiałów Thea został w pełni zintegrowany z programem SketchUp, udostępniając wszystkie zaawansowane i unikalne funkcje materiałów Thea.

Interfejs użytkownika został zaprojektowany zgodnie z prostotą i łatwością obsługi programu SketchUp.

EDYCJA MATERIAŁÓW PROXY
Dodawanie modeli Thea do sceny jest bardzo prostym zadaniem. Edytowanie ich w rzutni jest jeszcze łatwiejsze i przyjemniejsze w użyciu. Wystarczy jedno kliknięcie przycisku, aby uzyskać dostęp do wszystkich materiałów proxy i zmodyfikować je.

Edycja materiałów proxy posiada opcję powrotu do materiałów domyślnych.

TWORZENIE PROXY
Tworzenie proxy to proces automatycznej konwersji plików fbx, dae, 3ds i innych formatów plików 3d na modele Thea, gotowe do wstawienia do twojej sceny.

Modele te można również zapisywać w standardowych folderach Thea Content Browser i organizować je w dowolny sposób.

REPOZYTORIUM ONLINE
Thea Online Repository jest dostępne poprzez Thea Content Browser, dając dostęp do tysięcy materiałów Thea przesłanych przez społeczność.

KOLOR LOSOWY
Random color to proceduralna tekstura, która może być używana do urozmaicenia modeli instancjonowanych i tworzenia unikalnych efektów, takich jak trawa, krzaki, drzewa, drewniana podłoga i wiele innych.

ADAPTACYJNE ŚLEDZENIE
Adaptive Tracing to technika, która rozwiązuje trudne scenariusze oświetleniowe, takie jak kaustyka od świateł punktowych, kaustyka w basenie słonecznym i rozproszone odbicia.

W rezultacie otrzymujemy obrazy o większym zakresie dynamiki i efekty świetlne, które wcześniej były niemożliwe.

EDYTOR RELIGHT
Relight pozwala na tworzenie nieskończonej ilości obrazów z jednego renderu. Po włączeniu Relight każde światło w scenie może być modyfikowane (intensywność, kolor i status) i tworzyć różne ustawienia oświetlenia w postprodukcji.

Każde ustawienie można zapisać w panelu Relight Editor jako Snap, a następnie załadować z powrotem do Darkroomu w celu dalszej edycji lub wyeksportować do pliku graficznego.

DENOIZOWANIE AI
Thea for SketchUp obsługuje zarówno sztuczną inteligencję NVIDIA, jak i Intel Denoisers, oferując akcelerację denoisingu na GPU i CPU zarówno w przypadku renderingu interaktywnego, jak i produkcyjnego.

Znacząco skracają one czas renderowania, tworząc wysokiej jakości obrazy pozbawione szumów.

PRESETY MGŁY I CHMUR
W programie Thea for SketchUp możesz dostosować globalne otoczenie swojej sceny, korzystając z ustawień w zakładce Środowisko. Ustawienie wstępne Mgła pozwala kontrolować gęstość mgły, jej dolne i górne położenie oraz tworzyć unikalne, fotorealistyczne renderingi.

Dodatkowo, dostępne jest także ustawienie wstępne Chmura materiału do dodawania efektów wolumetrycznych do zdefiniowanych grup brył lub komponentów.


KOSZTY SEKCJI
W programie SketchUp obsługiwane są przekroje. Przekroje umożliwiają przecinanie budynków i pomieszczeń z zachowaniem takiego samego oświetlenia wnętrza, jak gdyby ściany zewnętrzne były nadal na miejscu.

NARZĘDZIE DO EDYCJI ŚWIATŁA
Thea dla SketchUp posiada swoje własne światła punktowe. Narzędzie do edycji świateł nie tylko pozwala na precyzyjne pozycjonowanie świateł, ale może również przekazywać na żywo informacje zwrotne podczas interaktywnego renderowania w oknie głównym.
ZAAWANSOWANY ŁAPACZ CIENI
Zintegruj swoje modele ze sceną z obrazem tła, wprowadzając realistyczne cienie wytwarzane przez IBL, Sun i Thea Point Lights. Może również tworzyć rzeczywiste odbicia na płaszczyźnie podłoża.
WYJŚCIE PHOTOSHOP PSB/PSD
Thea for SketchUp obsługuje pliki Photoshop PSB/PSD (8, 16 i 32bit). Dzięki temu można zapisywać wielowarstwowe obrazy w dużych formatach.
WZNAWIANIE RENDEROWANIA
Każdy wyrenderowany obraz może być zapisany jako plik .img.thea. Plik ten może być w każdej chwili wczytany ponownie wewnątrz okna renderowania Thea, umożliwiając użytkownikowi wznowienie renderowania.
AKTUALIZACJA NA ŻYWO
Przekładanie, obracanie lub skalowanie obiektów w trybie Interaktywnego Renderingu jest szybsze niż kiedykolwiek, szczególnie w przypadku złożonych scen.

WIĘCEJ FUNKCJI

  • Renderer spektralny
  • Narzędzie do renderowania wsadowego
  • Światła punktowe (Omni, Spotlight, IES)
  • Dostęp do wielu gotowych do użycia
 
LINDALË SKATTER™
Thea dla SketchUp zapewnia wsparcie dla potężnego rozszerzenia rozpraszania.
  • zasobów wysokiej jakości
  • Automatyczna ekspozycja
  • Renderowanie stereoskopowe
  • Renderowanie poza rdzeniem
 

 

 

 

Zadaj pytanie o produkt
Wprowadzono nieprawidłowy adres e-mail, treść jest zbyt krótka lub nie zaznaczono wymaganej zgody.
Dziękujemy za złożone zapytanie, udzielimy odpowiedzi na podany adres e-mail
Masz pytania lub chcesz dowiedzieć się więcej o produkcie, napisz do naszego eksperta.
Najciekawsze pytania opublikujemy na stronie. Zapraszamy!

Dodaj opinię

Dziękujemy za dodanie opinii
Uzupełnij wszystkie pola
Ocena: