Autodesk Maya LT Subskrypcja
Producent: Autodesk
Platforma: Win/Mac
Wersja językowa: multilanguage (PL)
Forma: licencja elektroniczna
Przeznaczenie licencji: komercyjna
3D Maya LT idealne narzędzie do tworzenia gier
Jest świetnym narzędziem do tworzenia gier posiadające szereg funkcji, animacji, ustawień, modelowania oraz oświetlenia. Dzięki którym projektanci gier mogą pracować szybciej i bez ograniczeń twórczych.
Cechy
-
Narzędzia do modelowania 3D
Zaawansowane narzędzia do modelowania 3D pomagają tworzyć realistycznie wyglądające postacie, rekwizyty oraz krajobrazy. -
Zmodernizowany edytor UV
Zestaw narzędzi UV oferuje przyjazne dla artystów narzędzia i funkcje do szybszego tworzenia i edycji UV. -
Shadery i materiały
Twórz wysokiej jakości materiały za pomocą intuicyjnych narzędzi lub pracuj z materiałami Allegorithmic Substance w Maya LT. -
Wbudowane narzędzia do rzeźbienia
Narzędzia do rzeźbienia oparte na pędzlach umożliwiają artystom wykonywanie rzeźbienia na wysokim poziomie na swoich modelach bez konieczności eksportowania ich do innego narzędzia. -
Narzędzia LOD do wydajności modeli gier
Optymalizuj treść pod kątem urządzeń mobilnych dzięki redukcji wielokątów, czyszczeniu danych, ślepemu oznaczaniu danych i narzędziom do określania poziomu szczegółowości. -
Fizyczne materiały cieniujące
Użyj ShaderFX, aby stworzyć wysokiej jakości fizyczne materiały cieniujące w Maya LT. -
Oświetlenie i pieczenie tekstur
Symuluj realistyczne oświetlenie w grze. Użyj narzędzi oświetlenia globalnego, aby wstawić dane oświetlenia do map tekstur lub wierzchołków. -
Udoskonalenia modelowania
Ulepszenia w zakresie rysowania quadowego, wielokrotnego cięcia, fazowania i symetrii zwiększają wydajność modelowania.
Praca w grach niezależnych
-
Narzędzia do animacji 3D
Animuj i konfiguruj postacie i obiekty do swojej gry. -
Narzędzia do olinowania
Zbuduj strukturę kontrolną dla swoich postaci za pomocą automatycznych narzędzi do olinowania. -
Edytor kształtów
Narzędzia do tworzenia kształtów zapewniają większą kontrolę nad tworzeniem, dostosowywaniem i poprawianiem animacji w szczegółowy sposób. -
Edytor czasu
Ten bezpieczny, oparty na klipach nieliniowy edytor oferuje intuicyjny i znajomy interfejs użytkownika do pracy z obiektami sceny. -
Edytor wykresów
Edytuj klawisze animacji za pomocą potężnego, intuicyjnego edytora. -
Narzędzie Quick Rig oparte na HumanIK
Automatycznie generuj i umieszczaj zestawy HumanIK. -
Geodezyjne wiązanie wokseli
Wiąż modelowaną geometrię ze szkieletami szybciej, często za pomocą zaledwie kilku kliknięć. -
Narzędzie Bake Deformer
Piec złożone zestawy składające się z wielu warstw skórki i elementów zniekształcających, aż do jednej grupy skór.
Praca w grach niezależnych
-
Narzędzie Game Exporter
Dostosuj i zapisz ustawienia eksportu dla danych modelu i animacji, aby zachować spójność zasobów 3D do wykorzystania w silniku. -
Wyślij do Mudbox
Eksportuj geometrię do oprogramowania do cyfrowego malowania i rzeźbienia Mudbox, aby dodać szczegóły modelu. Wyślij mapy tekstur i szczegółów z powrotem do modelu w Maya LT. -
Skrypty MEL
Uprość i dostosuj przepływ pracy dzięki skryptom MEL. -
Wyślij do Unity lub Unreal
Maya LT zawiera opcje bezpośredniego eksportu dla Unity i Unreal Engine. -
Obszary robocze
Szybko przełączaj się między niestandardowymi układami interfejsu użytkownika lub ustawieniami wstępnymi interfejsu użytkownika dla określonych zadań za pomocą prostego menu rozwijanego. -
Integracja z Creative Market
Wyszukuj, przeglądaj i kupuj treści 3D na Creative Market bezpośrednio z Maya LT. -
Ulepszenia rzutni
Rzutnia obsługuje mapowanie przemieszczeń i oferuje lepszą przezroczystość, lepszą obsługę cieni i cieni oraz wiele więcej.