JetBrains ReSharper C++
Producent: JetBrains
Forma: licencja elektroniczna
Zniżka za kontynuację jest specjalną ofertą, która nagradza naszych klientów za terminowe i nieprzerywane kontynuację. Opcja dostępna jest dla wszystkich modelui IDE i .NET (w tym również pakietu wszystkich produktów JetBrains)
Podział roczny wygląda następująco :
1 ROK: Nowa roczna cena subskrypcji
2 ROK: 20% zniżki na nową roczną cenę subskrypcji
3 ROK: 40% zniżki na nową roczną cenę subskrypcji
Standard C ++ 20 został już prawie podpisany, a ReSharper C ++ rozszerza obsługę najnowszego standardu. Obsługiwanych jest teraz kilka nowych funkcji językowych, w tym symbole zastępcze typów ograniczonych, szablony funkcji skróconych i stosowanie deklaracji wyliczeniowych. Ponadto ReSharper C ++ oferuje szybką poprawkę do aktualizacji deklaracji lambda za pomocą składni szablonu C ++ 20 oraz refaktoryzację w celu łatwego wprowadzenia deklaracji enum.
Ulepszona pomoc przy kodowaniu
Znane funkcje reorganizacji kodu i kompletnej instrukcji z ReSharper dla platformy .NET w końcu trafiły do ReSharper C ++!
Lista ukończenia zawiera teraz standardowe atrybuty C ++, nazwy etykiet dla instrukcji goto, nowy szablon Postfix std :: forward oraz argumenty dla wywołań funkcji podstawowej. Ponadto uzupełnianie kodu działa teraz w definicjach makr.
Więcej funkcji do tworzenia gier
Dzięki aktualizacjom obsługi silnika Unreal Engine ReSharper C ++ 2020.1 usprawnia refaktoryzację Rename i wprowadza obsługę plików SpatialOS GDK i USF z wirtualnymi ścieżkami plików. ReSharper C ++ również ściślej przestrzega wytycznych Unreal Engine, eliminując opcję Użyj automatycznej inspekcji i przestrzegając konwencji nazewnictwa dla zmiennych konsoli i kategorii dzienników.
ReSharper C ++ 2020.1 zapewnia wstępne wsparcie dla HLSL. Nawet na tym wczesnym etapie ta obsługa obejmuje wiele funkcji, od podstawowego podświetlania kodu po inteligentne uzupełnianie kodu i szybką nawigację.